La aparición en MATRIX del Elegido crea un gran
revuelo en ZION, por lo que los capitanes de varios aerodeslizadores
comienzan a entrenar de nuevo a sus tripulaciones. En la TARSIS
no se quedan atrás y MODEM quiere ver si su tripulación está preparada para esta
novedad, por lo que cargará un programa de entrenamiento.
En un pueblo de montaña tendrán que encontrar una casa de
la que los vecinos están reacios a indicar su localización, por lo que deberán
superar tiradas de CARISMA+SEDUCCIÓN.
Verán que está apartada del pueblo y tiene aspecto de
abandonada y cuando se acerquen entrarán automáticamente en pánico, a menos que
se supere una tirada de INTELIGENCIA. La casa tiene dos plantas y la escalera
que lleva hacia arriba les dejará en la planta baja cada vez que intenten subir
sin haber visitado todas las habitaciones de abajo. En la cocina deberán luchar
contra los 8 cuchillos que se abalanzan contra ellos hasta que los destruyan.
En el almacén se reducirán sus dimensiones hasta que reciten los primeros diez
números primos. Y en el salón lucharán contra un hombre lobo.
Hay cuatro habitaciones en el piso de arriba, donde verán a
gente colgada. Para no entrar en pánico deberán volver a tirar INTELIGENCIA
pero de dificultad 8. La primera vez que se entre en cada habitación entrarán
automáticamente en cualquiera de las de abajo. En el dormitorio deberán luchan
contra 4 sombras que no serán derrotadas hasta que no se haga trizas el espejo.
En otro dormitorio siempre quedarán afuera hasta que no rompan la puerta; tras
esto, encontrarán un libro con caracteres egipcios pero el primero que lo lea
quedará dos asaltos sumido en un sueño momento en que las sábanas luchan para
asfixiarlos. En el escritorio lucharán contra dos ninjas que pueden cambiar la
gravedad cuando quieran en cualquiera de las seis direcciones del cuarto. En el
baño aumentarán las aguas hasta ahogarlos, a menos que usen el libro para tocar
en orden los motivos de una cenefa.
Una vez consigan superar todos los problemas la casa
implotará y tendrán que salir para cumplir la misión. MODEM,
que aparece como un fantasma en el programa, entonces dirá a cada uno en qué
tiene que mejorar y que pondrá su nave a disposición del Consejo.
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